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海魂即时战斗引入海战航海题材需结合东方背景

发布时间:2021-01-20 16:43:38 阅读: 来源:柱塞泵厂家

导读:由北京虹元素研发的航海题材网游《海魂》于今日开启公测,本次测试将开放60级之前的海洋和陆地场景。

新浪游戏独家点评:一个优秀的游戏题材,会从最初就为游戏带来众多的玩家群体,使得游戏的制作事半功倍,而独辟蹊径的航海题材似乎无论以何种形式呈现都能取得不错的成绩,在不同领域的航海游戏层出不穷,航海是一个永恒的游戏母题,因为那个时代是符合游戏玩家渴望伟大的虚拟体验需求的。提及航海题材,就不得不提盛宣鸣的《大航海时代》,由于运营方面的急功近利,使一款好游戏匆匆落幕。除此之外,策略类页游《海洋时代2》也是海洋类题材的一个尝试。但是,很多东方的航海游戏却使用西方历史为主导的航海背景,而东方航海的世界观与历史却很少被吸纳。毕竟,国内玩家更喜欢的是以我们所熟悉的真实历史为背景的虚拟故事。

新浪游戏讯9月29日消息,由北京虹元素研发的3D航海题材网游《海魂》于今日开启公测,测试前夕,新浪游戏独家采访了董事长张树旺,他透露,这次公测等级开放到60级,大部分的玩法和场景都可以在这次公测中体验到。

张树旺

据了解,这次公测,《海魂》的四种职业和60级之前的海洋和陆地场景会全部开放,其中包括首次开放的海底场景和新的副本,新的船只类型,都会在这次测试中和玩家见面。在玩法上,陆地、海洋、探索等多条追求线并行发展,玩家可以根据自己的兴趣,随时做出调整,有适合玩家独自探索的海底世界,也有必须团队配合的五行大阵和海洋战场。

张树旺认为,航海类游戏在目前的游戏市场上并不多,大部分都是以贸易或是探索多为主要玩法,《海魂》除了包含这些玩法外,把即时战斗的方式引入到海战中,玩家不但需要根据船只的自身特性制定相应的战略战术,更加强调玩家之间的团队配合。对于航海类题材的用户群问题,张树旺表示,任何题材都会有自己的受众,航海类网游作为一个游戏的细分市场,也会有自己忠实的玩家和潜在用户。

据透露,此次《海魂》全国性公测,除了会根据玩家的反馈陆续推出后续的玩法和版本外,战区会一直开放。公测后,支持跨服战争的海域争霸系统也会推出。(nowhere)

关于《海魂》:

《海魂》是一款历时近4年的研发,以保家卫国,弘扬爱国精神作为主题的3D网游,除了精致的画面,多样的海陆玩法,游戏玩家还能切身感受到亲驾战船,开赴钓鱼岛,体验拒敌杀倭,成为一代民族英雄的豪情。

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